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디지털 사이니지 활성화를 위한 제언

모바일 App 사용자에게는 실시간 전송!

현재의 디지털 사이니지 서비스에 필요한 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크 그리고 디스플레이 장치 및 센서 등의 자원은 사업자마다 독립적으로 운용되고 있다.

때문에 앞으로 사용자 정보를 공유해서 광역의 스크린들이 협업하는 새로운 형태의 서비스를 만들거나 사회 기반시설로서의 역할을 수행하는데 한계가 있다.

또 다른 이슈로는 공공장소에서 수집되는 개인 정보의 범위를 어디까지 허용할 것이며, 개인정보 기반으로 공공장소에 표출되는 콘텐츠의 관리를 어떻게 할 것인지 고민해 볼 필요도 있다.

더 많은 사용자들의 관심을 끌고 편의성을 제공하기 위해 점점 더 다양하고 민감한 사용자 정보들이 수집되고 분석될 것이기에 이에 대한 사전 고민이 필요하다.

2020년까지 디지털 사이니지 시장은 연평균 13%씩 성장하며 300억 달러에 달할 것으로 예측된다. 물론 동법 시행령 마련으로 우리는 디지털 사이니지 산업 활성화를 위한 첫걸음을 떼었다고 할 수 있다.

그러나 우리가 앞으로 디지털 사이니지 세계 시장을 선도하기 위해서는 기술 진화 방향에 따라 사업자들의 노력만으로 해결하기 어렵거나 사회적으로 발생할 수 있는 이슈들을 고려해 관련 법률 및 제도들을 선제적으로 마련하고 충분한 행정적 지원이 병행돼야 한다.


[출처: 충청투데이 기사상세보기]

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